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中國(guó)電競(jìng)擁抱全新未來(lái)

日期:2024-08-28 作者:電子競(jìng)技分會(huì)秘書(shū)處

中國(guó)小康網(wǎng) 獨(dú)家專稿

文|《小康》·中國(guó)小康網(wǎng)記者 李慧君

電競(jìng)產(chǎn)業(yè)在“網(wǎng)絡(luò)強(qiáng)國(guó)”“數(shù)字中國(guó)”里扮演著不可或缺的角色。

隨著信息技術(shù)的飛速發(fā)展,電子競(jìng)技逐漸走入大眾視線。近年來(lái),世界級(jí)電競(jìng)賽事進(jìn)入國(guó)內(nèi)市場(chǎng)、電競(jìng)?cè)雭?、游戲直播平臺(tái)興起……電競(jìng)市場(chǎng)迎來(lái)蓬勃發(fā)展的黃金時(shí)代。

中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,2022年中國(guó)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)收入達(dá)1445.03億元,電競(jìng)用戶規(guī)模約4.88億人,在產(chǎn)值規(guī)模、用戶人數(shù)、發(fā)展速度等方面穩(wěn)居世界第一位,中國(guó)已成為全球最大的電競(jìng)市場(chǎng)。

中國(guó)通信工業(yè)協(xié)會(huì)電子競(jìng)技分會(huì)秘書(shū)長(zhǎng)馮惠斌在接受《小康》雜志、中國(guó)小康網(wǎng)記者采訪時(shí)提到,電子競(jìng)技是順應(yīng)時(shí)代發(fā)展的“新體育”項(xiàng)目之一,兼具高新技術(shù)、文化、體育等特征。電競(jìng)產(chǎn)業(yè)在“網(wǎng)絡(luò)強(qiáng)國(guó)”“數(shù)字中國(guó)”里扮演著不可或缺的角色。

黃金時(shí)代 近年來(lái),世界級(jí)電競(jìng)賽事進(jìn)入國(guó)內(nèi)市場(chǎng)、電競(jìng)?cè)雭?、游戲直播平臺(tái)興起,電競(jìng)市場(chǎng)迎來(lái)蓬勃發(fā)展的黃金時(shí)代。

攝影/寧穎

電競(jìng)職業(yè)化發(fā)展

互聯(lián)網(wǎng)的普及、信息技術(shù)的飛速發(fā)展,孕育誕生許多新興運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目,電子競(jìng)技正是其中之一。自2003年11月18日,國(guó)家體育總局正式批準(zhǔn)將電子競(jìng)技列為第99個(gè)正體育競(jìng)賽項(xiàng)目開(kāi)始,電子競(jìng)技逐漸走向大眾視野。

2016年,國(guó)務(wù)院辦公廳發(fā)布《關(guān)于加快發(fā)展健身休閑產(chǎn)業(yè)的指導(dǎo)意見(jiàn)》,其中特別提及發(fā)展電子競(jìng)技等“特色運(yùn)動(dòng)”。同年,中國(guó)首次將數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)納入國(guó)家戰(zhàn)略性新興產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃,鼓勵(lì)包括電競(jìng)在內(nèi)的數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展。

在相關(guān)政策的大背景下,越來(lái)越多的人開(kāi)始正面看待電競(jìng)行業(yè),電子競(jìng)技也走上職業(yè)化、產(chǎn)業(yè)化發(fā)展之路。2019年4月,人社部發(fā)布的13個(gè)新職業(yè)中包括電子競(jìng)技運(yùn)營(yíng)師和電子競(jìng)技員兩個(gè)職業(yè),電子競(jìng)技指導(dǎo)服務(wù)從業(yè)者開(kāi)始進(jìn)入大眾視線。

2023年1月,由中國(guó)人事科學(xué)研究院指導(dǎo)的《騰訊助力新職業(yè)與就業(yè)發(fā)展報(bào)告(2022)》公布的數(shù)據(jù)顯示,數(shù)字生態(tài)下的147個(gè)新職業(yè)中,“電子競(jìng)技員”及“電子競(jìng)技運(yùn)營(yíng)師”被評(píng)估為穩(wěn)定期數(shù)字生態(tài)職業(yè),每個(gè)職業(yè)將為行業(yè)相關(guān)領(lǐng)域帶來(lái)50萬(wàn)~100萬(wàn)的就業(yè)崗位?! ?019年6月,中國(guó)通信工業(yè)協(xié)會(huì)電子競(jìng)技分會(huì)在國(guó)內(nèi)率先發(fā)布《電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)標(biāo)準(zhǔn)體系》,并依此組織相關(guān)會(huì)員企業(yè)和專家,經(jīng)過(guò)大量調(diào)研和認(rèn)真工作,擬定了一批電子競(jìng)技相關(guān)標(biāo)準(zhǔn),包括電子競(jìng)技陪練師、電子競(jìng)技運(yùn)營(yíng)師、游戲代練師、游戲陪玩師、游戲語(yǔ)音主持、游戲語(yǔ)音主播、游戲音樂(lè)師、電子競(jìng)技主播、電子競(jìng)技解說(shuō)員、電子競(jìng)技指導(dǎo)師、電子競(jìng)技教練員、電子競(jìng)技培訓(xùn)講師等游戲以及電子競(jìng)技崗位的職業(yè)技能標(biāo)準(zhǔn),并正式在國(guó)家標(biāo)準(zhǔn)化管理委員會(huì)所屬全國(guó)標(biāo)準(zhǔn)化信息平臺(tái)發(fā)布。所發(fā)布的團(tuán)體標(biāo)準(zhǔn)基本覆蓋游戲電競(jìng)職業(yè)技能及相關(guān)硬件范圍,最大程度地讓產(chǎn)業(yè)有規(guī)可循、有標(biāo)可依。

2019年9月,上海一談網(wǎng)絡(luò)科技有限公司(比心)作為支撐單位搭建的“電子競(jìng)技陪練師職業(yè)技能認(rèn)定平臺(tái)”正式上線;2020年4月,長(zhǎng)沙代客網(wǎng)絡(luò)科技有限公司(代練通)作為支撐單位搭建的“游戲代練師職業(yè)技能認(rèn)定平臺(tái)”正式上線;2020年10月,武漢福祿網(wǎng)絡(luò)科技有限公司作為支撐單位搭建的“游戲職業(yè)技能認(rèn)定平臺(tái)”正式上線;2022年1月,由廣州虎牙信息科技有限公司作為支撐單位搭建的“電子競(jìng)技指導(dǎo)師職業(yè)技能認(rèn)定平臺(tái)”待上線;2022年11月,湖南奧加電競(jìng)文化發(fā)展有限公司作為支撐單位搭建的“電子競(jìng)技職業(yè)技能認(rèn)定平臺(tái)”正式上線。同時(shí),《電子競(jìng)技職業(yè)技能認(rèn)定考試指南》配套出版,為靈活就業(yè)人員提供了職業(yè)技能提升的通道,同時(shí)為平臺(tái)健康、綠色、規(guī)范、可持續(xù)發(fā)展做出了貢獻(xiàn)。

自2019年9月開(kāi)展職業(yè)技能認(rèn)定以來(lái),游戲電競(jìng)行業(yè)中,持中國(guó)通信工業(yè)協(xié)會(huì)電子競(jìng)技分會(huì)證書(shū)上崗及靈活就業(yè)的人數(shù)已達(dá)9萬(wàn)人以上,“規(guī)范就業(yè)、健康發(fā)展”已成為業(yè)內(nèi)廣大從業(yè)人員的共識(shí)。

國(guó)際賽事引領(lǐng),促進(jìn)文化互鑒

早在1986年,美國(guó)ABC頻道的直播上,通過(guò)電視直播兩個(gè)孩子比試玩任天堂游戲機(jī),被視為電子競(jìng)技的開(kāi)始。1990年,任天堂在全美29個(gè)城市舉辦了游戲比賽(任天堂世錦賽)。該賽事是歷史第一個(gè)正式電子游戲比賽,它的誕生比世界電子競(jìng)技大賽(WCG)早10年。亞洲范圍內(nèi)電子競(jìng)技最早盛行于韓國(guó),后逐步向中國(guó)、日本、越南、泰國(guó)等國(guó)家發(fā)展。  近年來(lái),我國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)在全球范圍內(nèi)迅速發(fā)展。2003年11月18日,國(guó)家體育總局正式批準(zhǔn)將電子競(jìng)技列為第99個(gè)正式體育競(jìng)賽項(xiàng)目,2008年改為第78個(gè)正式體育競(jìng)賽項(xiàng)目。目前,我國(guó)已經(jīng)成為全球最活躍的電競(jìng)市場(chǎng)之一?! ≈袊?guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)研究院指導(dǎo)發(fā)布的《2023全球電競(jìng)運(yùn)動(dòng)行業(yè)發(fā)展報(bào)告》提出“電競(jìng)產(chǎn)業(yè)區(qū)域發(fā)展指數(shù)”,在9個(gè)重點(diǎn)國(guó)家和地區(qū)中,中國(guó)綜合排名居于首位,美國(guó)與韓國(guó)緊隨其后。中、美、韓三國(guó)在全球電競(jìng)發(fā)展綜合實(shí)力中居于領(lǐng)跑地位。

2020年12月16日,在第39屆亞奧理事會(huì)全體代表大會(huì)上,電子競(jìng)技獲準(zhǔn)列為杭州亞運(yùn)會(huì)正式比賽項(xiàng)目。比賽共確定7個(gè)項(xiàng)目,包括英雄聯(lián)盟、王者榮耀亞運(yùn)版本、和平精英亞運(yùn)版本、刀塔、夢(mèng)三國(guó)2、街霸5、足球在線4。去年9月,電子競(jìng)技作為正式競(jìng)賽項(xiàng)目亮相亞運(yùn)會(huì),吸引了全球電競(jìng)愛(ài)好者的目光,進(jìn)一步提高亞運(yùn)會(huì)的社會(huì)影響力。

2023年7月,中國(guó)通信工業(yè)協(xié)會(huì)電子競(jìng)技分會(huì)應(yīng)中國(guó)澳門電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)大聯(lián)盟總會(huì)邀請(qǐng),派出專家組成員前FIFA項(xiàng)目冠軍獲得者、國(guó)內(nèi)頭部FIFA俱樂(lè)部選手等四人赴澳門指導(dǎo)澳門特區(qū)戰(zhàn)隊(duì)訓(xùn)練、備戰(zhàn)大型國(guó)際賽事(杭州亞運(yùn)會(huì))。旨在通過(guò)此次活動(dòng),為兩地的電競(jìng)產(chǎn)業(yè)及相關(guān)文化的交流、合作與發(fā)展奠定良好的基礎(chǔ)。

中國(guó)通信工業(yè)協(xié)會(huì)電子競(jìng)技分會(huì)積極籌劃具有廣泛和深度影響力的大型國(guó)內(nèi)、國(guó)際賽事。國(guó)際數(shù)字娛樂(lè)嘉年華(IEF)是全球首個(gè)由多個(gè)國(guó)家政府共同發(fā)起的跨國(guó)界數(shù)字娛樂(lè)盛會(huì),作為國(guó)際數(shù)字體育綜合賽事品牌,已成功舉辦18屆。在2023年IEF總決賽上,中國(guó)賽區(qū)冠軍頒發(fā)的職業(yè)技能證書(shū)由中國(guó)通信工業(yè)協(xié)會(huì)電子競(jìng)技分會(huì)認(rèn)證。與此同時(shí),所有參與賽事的工作人員均持有中國(guó)通信工業(yè)協(xié)會(huì)電子競(jìng)技分會(huì)電子競(jìng)技相關(guān)職業(yè)技能證書(shū)上崗,從賽事規(guī)劃、裁判、技術(shù)保障等多方面,全方位確保賽事的專業(yè)性與公正性,進(jìn)一步弘揚(yáng)了產(chǎn)業(yè)規(guī)范發(fā)展、人員規(guī)范就業(yè)的價(jià)值理念。

逐漸完善的電競(jìng)產(chǎn)業(yè)

然而,電子競(jìng)技目前還存在一些尚待解決的問(wèn)題。目前國(guó)內(nèi)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)總體呈現(xiàn)趨穩(wěn)向好的發(fā)展態(tài)勢(shì),從迅速增長(zhǎng)階段進(jìn)入到增質(zhì)提效的新階段,產(chǎn)業(yè)規(guī)范發(fā)展亟須建立新機(jī)制,為產(chǎn)業(yè)規(guī)范發(fā)展提供新路徑。

在馮惠斌看來(lái),目前我國(guó)電子競(jìng)技行業(yè)主要存在三個(gè)問(wèn)題,分別是規(guī)范不明、機(jī)制不活、動(dòng)能不足。首先是規(guī)范不明。目前關(guān)于電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)發(fā)展的政策和規(guī)范無(wú)論是國(guó)家層面還是行業(yè)層面既不明確又不全面,還是處于“猶抱琵琶半遮面”的狀態(tài),沒(méi)有形成系統(tǒng)性體系。其次是機(jī)制不活。目前電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)總體呈現(xiàn)趨穩(wěn)向好的發(fā)展態(tài)勢(shì),可以說(shuō)基本結(jié)束了“瘋狂生長(zhǎng)”階段而進(jìn)入“增質(zhì)提效”的新階段?!霸鲑|(zhì)提效”既穩(wěn)中向好,也富有亟須建立新機(jī)制的挑戰(zhàn)性。最后是動(dòng)能不足。

近年來(lái)我國(guó)電競(jìng)市場(chǎng)從2019年以前的迅速增長(zhǎng),到2022年的緩慢增長(zhǎng)再到目前穩(wěn)定趨冷態(tài)勢(shì),電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展呈現(xiàn)出動(dòng)能不足的現(xiàn)象。盡管杭州亞運(yùn)會(huì)將電競(jìng)列入了正式競(jìng)賽項(xiàng)目,電競(jìng)市場(chǎng)也沒(méi)有出現(xiàn)新一輪躍升,行業(yè)態(tài)勢(shì)趨穩(wěn)趨冷。

電子競(jìng)技邁進(jìn)新的發(fā)展階段,需要更加完善的機(jī)制,還需要制定相應(yīng)的規(guī)范約束和引導(dǎo)。只有這樣才能蓄積起新動(dòng)能,持續(xù)不斷地推進(jìn)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)升級(jí)和壯大,才能為我國(guó)現(xiàn)代產(chǎn)業(yè)發(fā)展,社會(huì)就業(yè)、社會(huì)主義核心價(jià)值觀傳播、文化自信的建立等做出應(yīng)有的貢獻(xiàn)。

(《小康》·中國(guó)小康網(wǎng) 獨(dú)家專稿)  本文刊登于《小康》2024年2月下旬刊 )

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