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“韓國電競現(xiàn)在的環(huán)境不如中國”、“韓國人對(duì)于電競的態(tài)度并沒有根本改觀……”
這樣的話如果出自中國電競?cè)?,你多少?huì)認(rèn)為有些夜郎自大,但倘若說話的人是韓國電競職業(yè)教練和選手,這樣的答案會(huì)讓你感到錯(cuò)愕嗎?
韓國電競戰(zhàn)隊(duì)KZ。
“我們接觸的時(shí)間太短了”
過去10多年或者說自從中國有電競以來,韓國一直被認(rèn)為是榜樣的存在。但韓國電競的過去和現(xiàn)在或許并不如想象中那么美好,韓國電競?cè)说纳姝h(huán)境也同樣需要被打個(gè)問號(hào)。
與澎湃新聞?dòng)浾呙鎸?duì)面的三位韓國電競?cè)耸墙叹毨疃▌?、選手YK和JY,他們屬于韓國最著名的電競戰(zhàn)隊(duì)KZ,這一次來到上海是參加王者榮耀冬季冠軍杯。
但這支在KRKPL(王者榮耀韓國職業(yè)聯(lián)賽)未嘗一?。?6場全勝、36局100%勝率)并獲得總冠軍的戰(zhàn)隊(duì)卻不敵來自中國香港的CW戰(zhàn)隊(duì),慘遭淘汰。
“我們接觸這個(gè)電競項(xiàng)目的時(shí)間還是太短了,經(jīng)驗(yàn)不足,各個(gè)英雄的操作還有待提高?!崩疃▌讓?duì)于這樣一個(gè)結(jié)果似乎并不太意外,不過他也直言韓國戰(zhàn)隊(duì)有機(jī)會(huì)在未來翻盤。
“對(duì)于電競而言,接觸一款游戲的時(shí)間很關(guān)鍵,隨著交流的加深,我們?cè)谝院蟮闹揠H賽事中會(huì)真正向中國戰(zhàn)隊(duì)發(fā)起挑戰(zhàn)?!?
“韓國電競退步了”
如果說KZ對(duì)于自身競技層面擁有足夠多的信心,那么對(duì)于韓國當(dāng)下的電競環(huán)境和發(fā)展卻與大多數(shù)中國人有著不同的認(rèn)識(shí),言語中流露著些許悲觀和無奈
“整體上(韓國)是退步的?!崩疃▌啄慷昧酥袊鳬G戰(zhàn)隊(duì)在韓國贏得S8的盛況,他坦言整個(gè)韓國電競?cè)途銟凡揩@得的支持在日漸衰退。
“和過去不同,企業(yè)已經(jīng)不愿意投入太多資金,這直接影響到這個(gè)行業(yè)是否能夠吸引新鮮的血液,現(xiàn)在對(duì)于韓國的年輕人來說,從事這個(gè)行業(yè)不一定是好事情?!?
在教練李定勛接受采訪的時(shí)候,隊(duì)員YK和JY坐在一邊傾聽,更為開朗一點(diǎn)的YK不時(shí)會(huì)插幾句話,附和地點(diǎn)頭。
YK已經(jīng)26歲了,以冬冠中國職業(yè)選手的年齡來衡量,他是一個(gè)不折不扣的老將,但韓國電競?cè)ち业母偁幒蜌埧岬纳姝h(huán)境讓他至今距離成功還很遙遠(yuǎn)。
“19歲開始我就沖擊過《英雄聯(lián)盟》賽事,可以定位為失敗,現(xiàn)在《王者榮耀》又給了我另一次機(jī)會(huì),留給我的時(shí)間不多了,希望能夠在職業(yè)生涯拿到一次大賽冠軍……”
YK說話的時(shí)候沒有那么堅(jiān)定,對(duì)未來也帶著一些猶豫。這位韓國大學(xué)計(jì)算機(jī)系三年級(jí)的學(xué)生因?yàn)殡姼傄呀?jīng)休學(xué)數(shù)年,按照他自己的話說,“太久沒有讀書,也回不去了?!?
“韓國的市場和中國沒法比”
韓國電競?cè)ο馳K這樣的人其實(shí)太多太多,盡管行業(yè)起步較早、賽事體系較為發(fā)達(dá),但能夠提供的空間依然十分有限(之前只聚焦《英雄聯(lián)盟》和《星際爭霸》),沖不到金字塔尖,選手就看不到未來。
而像國內(nèi)當(dāng)下盛行的電競直播和解說在韓國電競?cè)丝磥硪膊皇且粭l好走的路。
李定勛說,“韓國人的思維還是比較保守的?!队⑿勐?lián)盟》和《星際爭霸》存在了很長時(shí)間,但韓國的電競粉還是聚集在這兩款游戲上。更重要的是,韓國的人口和市場和中國沒法比,容納不了太多的平臺(tái)和粉絲,即便是最巔峰的時(shí)候。”
簡而言之,沒有足夠體量的受眾,自然不會(huì)提供給從業(yè)者更多的機(jī)會(huì)。
在韓國文化體育觀光部和韓國內(nèi)容振興院共同發(fā)布的《2017年電子競技現(xiàn)狀報(bào)告書》中顯示,韓國電競產(chǎn)業(yè)折合不過5億人民幣,而中國電競產(chǎn)業(yè)規(guī)模如今處在爆發(fā)式增長中,據(jù)艾瑞咨詢統(tǒng)計(jì)當(dāng)下已經(jīng)突破50億,2021年預(yù)計(jì)達(dá)到250億。
這種巨大的差異帶給兩國電競?cè)说挠绊懸呀?jīng)開始顯現(xiàn),并且愈加明顯。
在2017年年底韓國的一份調(diào)查中顯示,76.5%的韓國電競選手愿意去海外發(fā)展,而在目的地的選擇中,中國已經(jīng)超越歐洲緊隨北美排名第二。
現(xiàn)在隨著《王者榮耀》等中國國內(nèi)平臺(tái)主推的游戲愈發(fā)火熱,這個(gè)比例只會(huì)更高。
去年11月3日,電競戰(zhàn)隊(duì)iG拿下2018年英雄聯(lián)盟全球總決賽冠軍。
“富二代投身電競是好事”
中韓兩國市場規(guī)模和投入的不同量級(jí)以及過去一年成績上的此消彼長,這一切帶給韓國媒體和民眾的刺激是顯而易見的。
不久前,當(dāng)中國戰(zhàn)隊(duì)IG在韓國本土獲得S8冠軍后,韓國媒體INVEN公開表態(tài),電競不應(yīng)淪為富人的玩具。對(duì)此,韓國電競?cè)说膽B(tài)度大相徑庭。
“無論是對(duì)教練還是選手以及整個(gè)行業(yè)來說,有更多的資金進(jìn)入都是好事,我不覺得(富二代投身電競)有什么問題。”李定勛說的很直白,他還列舉了電競發(fā)展應(yīng)該具備的幾個(gè)因素:
“除了必要的資金,配套的資源,形成的人氣也很關(guān)鍵?!?
整個(gè)交談過程中,眼前的韓國電競?cè)艘辉兕嵏才炫刃侣動(dòng)浾邔?duì)韓國電競的認(rèn)知,“(韓國電競和中國電競最大的差異)在于老百姓并不是那么認(rèn)可?!?
李定勛說出這句話時(shí),澎湃新聞?dòng)浾呱踔烈詾樽约郝犲e(cuò)了,為了確認(rèn)請(qǐng)翻譯再問一遍,但李定勛還是給出了相似的答案。
“是的,在韓國人們對(duì)電競還是有偏見的,我個(gè)人的感覺,在中國情況要好得多。韓國電競好了不少年頭,但關(guān)注電競的人依然聚集在低齡段,從來沒有改變過,年長一些的人不愛也不愿意去關(guān)注電競,中國電競粉絲的年齡跨度要大一些……”
韓國電競明星李相赫(Faker)。
“中國會(huì)在不久趕超韓國”
在曾經(jīng),韓國電競明星被作為全民偶像,這也是中國粉絲津津樂道的橋段,但無論李定勛還是YK、JY給出的答案恐怕會(huì)讓你失望。
“(電競明星)在韓國國內(nèi)是否真正達(dá)到像傳統(tǒng)體育明星的高度,比如效力英超的孫興慜那樣?那是不可能的,或者說極少,也只有Faker那樣的一兩個(gè)吧?!?
“很高興看到中國能在電競領(lǐng)域發(fā)力,也給我們提供了更多的賽事。按照這樣的趨勢,中國會(huì)在不久趕超韓國?!辈稍L結(jié)束前,李定勛給出了這樣的論調(diào)。
對(duì)于一個(gè)電競?cè)硕?,如何在這個(gè)領(lǐng)域生存和發(fā)展永遠(yuǎn)是最關(guān)鍵的問題,一定程度上,是KRKPL以及類似冬季冠軍杯這樣的洲際賽事挽救了韓國一部分的電競?cè)恕?
而隨著中國電競的迅猛發(fā)展,在大投入以及賽事體系全球化的背景下,我們不再只是過去的仰望者,開始逐漸成為影響周邊和世界電競的一份子。
我們則有理由相信,中國電競?cè)?、電競賽事和電競產(chǎn)業(yè),正在迎來最好的時(shí)代。
[責(zé)任編輯:趙建波]標(biāo)簽:綜合 電競 年輕人 游戲
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