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G2水晶轟然倒塌,F(xiàn)PX最終3:0橫掃對(duì)手,奪得S9全球總決賽冠軍。這一幕正如S9主題曲《Phoenix》副歌部分所唱,“Fly Phoenix fly”(鳳凰起飛),與FPX的LOGO鳳凰涅槃不謀而合。
FPX鳳凰涅槃
今年拿下兩個(gè)冠軍、兩個(gè)常規(guī)賽第一
今年的S9帶給觀眾帶來(lái)太多的遺憾和驚喜,RNG小組賽未出線止步16強(qiáng),黑馬FPX斬落S8冠軍IG,SKT王朝覆滅創(chuàng)S賽最差戰(zhàn)績(jī)……
舊王朝的隕落意味著新王的加冕,在電競(jìng)行業(yè)群雄并起的時(shí)代沒(méi)有永恒的冠軍,SKT如此、IG亦如此。
沒(méi)了RNG、IG、SKT,有人說(shuō)這可能是近年來(lái)關(guān)注度最低的一場(chǎng)總決賽,但看完如下FPX今年的戰(zhàn)績(jī)后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)冠軍是實(shí)至名歸。
相比于RNG和IG,大多數(shù)玩家對(duì)于FPX要陌生許多,直到去年該戰(zhàn)隊(duì)依然是戰(zhàn)績(jī)平平,然而從今年的表現(xiàn)來(lái)看FPX無(wú)疑是一匹成色十足的黑馬。
2019春季賽中FPX以13勝2負(fù)的成績(jī)高居榜首,加冕常規(guī)賽冠軍,雖然在季后賽中輸給了京東旗下的戰(zhàn)隊(duì)JDG,但也拿到了春季賽季軍的好成績(jī)。
夏季賽中FPX成為L(zhǎng)PL里為數(shù)不多有非常明顯成長(zhǎng)和進(jìn)步的戰(zhàn)隊(duì),他們吸取了春季賽失敗的教訓(xùn),以更團(tuán)結(jié)的戰(zhàn)隊(duì)風(fēng)格在夏季賽常規(guī)賽拿下14勝1負(fù)賽區(qū)第一的成績(jī),直接保送進(jìn)季后賽半決賽。
在決賽中,F(xiàn)PX在先失一局的情況下連追三局,3:1力克衛(wèi)冕冠軍RNG戰(zhàn)隊(duì),首次捧起了LPL的冠軍銀杯。奪冠之后,F(xiàn)PX戰(zhàn)隊(duì)以一號(hào)種子的身份代表LPL出征全球總決賽。
之后S9全球總決賽上,F(xiàn)PX更是以小組第一的成績(jī)出線,四分之一決賽上FPX繼續(xù)穩(wěn)定發(fā)揮,以3:1 戰(zhàn)勝了上屆世界賽的亞軍得主FNC。半決賽又以3:1的成績(jī)戰(zhàn)勝了上屆冠軍IG。
然而即便如此,這只成立僅兩年的黑馬戰(zhàn)隊(duì)在奪冠前始終遭受著質(zhì)疑,知乎上甚至有人提問(wèn):“FPX究竟要贏多少局打多少勝仗,才能被認(rèn)為是強(qiáng)隊(duì)?”狀態(tài)不穩(wěn),常常開(kāi)局位列頭名,后續(xù)慘敗,讓它被貼上了“偽強(qiáng)隊(duì)”的標(biāo)簽。
英雄聯(lián)盟第一人Faker曾說(shuō)過(guò):“輸了的話,說(shuō)什么都像是借口。”而如今外界對(duì)奪冠的FPX再無(wú)質(zhì)疑。
總結(jié)下來(lái)FPX今年的成績(jī)可謂用驚艷來(lái)形容,春季常規(guī)賽第一、季后賽季軍,夏季常規(guī)賽第一、季后賽冠軍,S9小組賽第一,他們擊敗了去年的亞軍FNC、去年的冠軍IG,最終奪得S9全球總冠軍。
FPX商業(yè)價(jià)值凸顯
拿最少的贊助打最好的戰(zhàn)績(jī)
FPX全名FunPlusPhoenix,2017年游戲公司FunPlus成立趣加電子競(jìng)技俱樂(lè)部,進(jìn)軍電競(jìng)賽事。該俱樂(lè)部Logo為浴火鳳凰形象,代表著一飛沖天,追求極致,永不言棄,直面挑戰(zhàn)的精神。
作為L(zhǎng)PL舞臺(tái)上的新生勢(shì)力,F(xiàn)PX自成立以來(lái)便少有人關(guān)注。就最直觀的微博粉絲數(shù)來(lái)看,RNG有465萬(wàn),IG高達(dá)866萬(wàn),F(xiàn)PX為147萬(wàn),在三只代表LPL賽區(qū)出戰(zhàn)的隊(duì)伍中粉絲數(shù)是最少的。
對(duì)于英雄聯(lián)盟戰(zhàn)隊(duì)而言,影響力便代表著它的商業(yè)價(jià)值。俱樂(lè)部在電競(jìng)行業(yè)內(nèi)仍扮演著媒體資源的角色,越來(lái)越多的公司企業(yè)以贊助的形式介入其中,在戰(zhàn)隊(duì)獲得關(guān)注的同時(shí),贊助商也可獲得巨大的品牌曝光價(jià)值。
反之,影響力的不足也意味著商業(yè)化道路的坎坷。去年FPX戰(zhàn)績(jī)平平,故未能吸引贊助商,今年以來(lái)戰(zhàn)隊(duì)頻頻告捷,贊助商也逐漸增多,但由于影響力相對(duì)較低的緣故,贊助商相比RNG和IG要少許多。
贊助最直接的表現(xiàn)形式便是選手服裝上的LOGO展示,以今年代表中國(guó)LPL出戰(zhàn)的三支戰(zhàn)隊(duì)為例,服裝上除了印有戰(zhàn)隊(duì)的logo外,各大企業(yè)商標(biāo)幾乎隨處可見(jiàn)。
今年S9賽前,F(xiàn)PX便獲得了上好佳、虎牙、魚酷、比心、維齊五家贊助商的支持,獲得S賽參賽名額后,他們又簽約OPPO這一大金主。目前共計(jì)約6家贊助商。
反觀IG,去年總決賽奪冠后贊助商升至8家,包括雪佛蘭、斗魚、美商海盜船、比心、美年達(dá)、網(wǎng)魚網(wǎng)咖、betway必威、lilbetter,比奪冠前多了5家。
作為L(zhǎng)PL賽區(qū)的人氣王,rng在S8遭淘汰后贊助商更是有增無(wú)減,贊助商包括奔馳、igame、多力多滋、東鵬特飲、惠普、伊利谷粒多、羅技、肯德基、中信銀行、autofull、虎牙直播、紅魔手機(jī)。
藍(lán)鯨不完全統(tǒng)計(jì)
從贊助情況來(lái)看,頭部戰(zhàn)隊(duì)頗受資本青睞,F(xiàn)PX、IG、RNG三支戰(zhàn)隊(duì)總計(jì)26家贊助商,幾乎占LPL賽區(qū)15支隊(duì)伍贊助商總和的一半。對(duì)于LPL的傳統(tǒng)豪門來(lái)說(shuō),從不缺乏贊助商,但一些知名度較低的戰(zhàn)隊(duì)則鮮有贊助商問(wèn)津,這也造成了聯(lián)賽贊助兩極分化的局面。
對(duì)于贊助商而言,選擇贊助戰(zhàn)隊(duì)無(wú)疑是一場(chǎng)激進(jìn)的賭博,如今FPX奪冠,從品牌曝光收益來(lái)看,F(xiàn)PX帶來(lái)的傳播價(jià)值或遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于贊助商的贊助費(fèi)用。目前,在戰(zhàn)隊(duì)價(jià)值排行榜上,F(xiàn)PX位列第二,戰(zhàn)隊(duì)成員排名也有所上升。
FunPlus去年狂賺44億元
9月出海收入超越網(wǎng)易、騰訊
電競(jìng)是個(gè)燒錢的行業(yè),目前除了贊助便無(wú)更多可供持續(xù)盈利的商業(yè)模式。即便身披無(wú)數(shù)贊助多數(shù)俱樂(lè)部仍處于常年虧損的狀態(tài)。因此多數(shù)戰(zhàn)隊(duì)背后都依靠著強(qiáng)大的資本,以此來(lái)維持供給。
例如王思聰?shù)腎G、京東旗下的JDG、樂(lè)游網(wǎng)絡(luò)旗下的RNG……FPX則是游戲公司趣加FunPlus于2017年成立的電競(jìng)俱樂(lè)部。
趣加FunPlus(點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)北京科技有限公司)成立于2010年,創(chuàng)始人為鐘英武,據(jù)官網(wǎng)介紹,該公司是一家全球性的互動(dòng)娛樂(lè)公司,目前北京、上海、臺(tái)北、舊金山、東京以及新德里等地均設(shè)有辦公室,員工超過(guò)1000人。 旗下研發(fā)有《開(kāi)心莊園》《天天農(nóng)場(chǎng)》《阿瓦隆之王》《火槍紀(jì)元》等人氣游戲。
天眼查資料顯示,該公司在2012年12月完成1200萬(wàn)美元的A輪融資,資方為金沙江創(chuàng)投。 2014年2月完成了B輪融資,融資金額為7400萬(wàn)美元,金沙江創(chuàng)投繼續(xù)領(lǐng)投,除此之外還增加了蘭馨亞洲、思維投資兩大資方。 隨后FunPlus被A股上市公司世紀(jì)華通收購(gòu),成為其全資控股的子公司。
據(jù)世紀(jì)華通2018年報(bào)顯示,公司營(yíng)收81.24億元,同比增長(zhǎng)132.72%; 扣非后凈利潤(rùn)為7.44億元,同比增長(zhǎng)96.26%。
營(yíng)收利潤(rùn)雙增長(zhǎng)與FunPlus業(yè)績(jī)表現(xiàn)密不可分,數(shù)據(jù)顯示,F(xiàn)unPlus去年收入44.7億元,占世紀(jì)華通總營(yíng)收的55%; 凈利潤(rùn)8.59億元,同比增長(zhǎng)20.65%。
在國(guó)內(nèi)手游競(jìng)爭(zhēng)激烈的當(dāng)下,F(xiàn)unPlus主打海外市場(chǎng),游戲產(chǎn)品以SLG(模擬游戲)類為主。 以《火槍紀(jì)元》為例,該游戲上線一年便在全球累計(jì)營(yíng)收2.15億美元(約合14.78億元),美國(guó)為其第一大市場(chǎng),該地區(qū)獲得的流水占了總收入的43%,共計(jì)9200萬(wàn)美元(約合6.3億元)。
在2019年9月中國(guó)發(fā)行商出海收入排行榜TOP30中,F(xiàn)unPlus更是超越網(wǎng)易騰訊等游戲大廠位居榜首。
除了游戲領(lǐng)域之外,趣加FunPlus還在其他領(lǐng)域都有所觸及。2016年,趣加FunPlus和映客合資,成立了未來(lái)趣娛(Next Entertainment)。旗下的直播軟件《Meme直播》現(xiàn)下在臺(tái)灣市場(chǎng)名列前茅,并在已成功進(jìn)入日本和印度市場(chǎng)。
在投資領(lǐng)域,趣加FunPlus也有涉及。趣加FunPlus投資了包括thatgamecompany、Sirvo Studios、Bonfire Studios等在內(nèi)的知名游戲工作室。電競(jìng)方面曾經(jīng)領(lǐng)投了北美知名電競(jìng)俱樂(lè)部Cloud9,而后創(chuàng)立了FPX。
如今FPX奪冠對(duì)趣加FunPlus而言無(wú)疑是再好不過(guò)的消息。時(shí)代變換、王朝更替,F(xiàn)PX在經(jīng)過(guò)整年的努力之后要交出一份終極答卷,捧起王者之耀獎(jiǎng)杯的那一刻,它便是今年最強(qiáng)的戰(zhàn)隊(duì)。
[責(zé)任編輯:趙鳳鵬]標(biāo)簽:FPX G2 FunPlus 趣加游戲
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