地址:長(zhǎng)沙市天心區(qū)雀園路568號(hào)創(chuàng)谷主樓2樓天心文化(廣告)產(chǎn)業(yè)園
電話:0731-85137865
郵箱:gongxin@m.wzwhfm.com

如果有一天你穿越了,到海拉魯大陸炸魚砍樹、去寶可夢(mèng)世界捉皮卡丘,或者是在末世廢土中旅行、在遙遠(yuǎn)異星上做客……看著那個(gè)世界里的牌匾、報(bào)刊、熒屏,是否會(huì)被鬼畫符一樣的奇特文字搞得一頭霧水?
五花八門的虛構(gòu)文字
虛構(gòu)世界(fictional universe,也稱 “架空世界”)是電影和游戲等作品中的常設(shè)舞臺(tái)。讓故事發(fā)生的背景脫離現(xiàn)實(shí)而存在,能夠最大限度地減輕束縛、解放創(chuàng)造力?;谛≌f(shuō)改編的美劇《權(quán)力的游戲》(Game of Thrones,2011–2019 )就是虛構(gòu)世界作品的典型例子。
《權(quán)力的游戲》劇照。
但與此同時(shí),完全創(chuàng)作一個(gè)新世界所需的設(shè)定(setting)工作量也會(huì)非常可觀。從自然地理到歷史文化,這個(gè)世界中的方方面面都需要有所考慮,這樣得到的結(jié)果才能夠令人信服——那么,對(duì)于大多數(shù)世界設(shè)定而言,“居民們使用怎樣的文字” 也是一個(gè)難以回避的問(wèn)題。
《精靈寶可夢(mèng)》中飛云市的介紹手冊(cè)。(wiki.52poke.com)
對(duì)于這個(gè)問(wèn)題,創(chuàng)作者們給出了很多答案,我們也得以在影視和游戲作品中看到各種各樣的虛構(gòu)文字。目前的方式主要有兩種:一種是基于我們同時(shí)代的通用語(yǔ)(比如英語(yǔ)、日語(yǔ)等),為其字母表賦予新的造型;另一種就是完全創(chuàng)造一門新的語(yǔ)言,并為之配上書寫系統(tǒng)。
早在《烏托邦》(Utopia,1516)一書中,就出現(xiàn)了一段由虛構(gòu)的 “烏托邦文” 寫成的四行詩(shī)。這種文字由幾何圖形構(gòu)成,共有 22 個(gè)字母,和當(dāng)時(shí)的拉丁字母表一一對(duì)應(yīng)(僅缺少 Z)。作者托馬斯·莫爾(Thomas More)和朋友彼得·吉爾斯(Peter Giles)也構(gòu)造了烏托邦的語(yǔ)言,但這種語(yǔ)言的僅有樣本便是這首詩(shī)了1。
1518 年版《烏托邦》中烏托邦文詩(shī)歌及拉丁文翻譯。值得注意的是,在鉛字印刷的年代,每個(gè)特殊字母都需要刻工額外制作。(Wikipedia)
基于拉丁字母表設(shè)計(jì)虛構(gòu)文字是一種簡(jiǎn)單有效的方式。不論是像《烏托邦》中一樣使用幾何圖形,還是替換為更復(fù)雜的符文(《魔法少女小圓》,2011)2,其本質(zhì)都是一樣的。在實(shí)際使用中,這些字母表可能用于拼寫各種語(yǔ)言,包括但不限于英語(yǔ)、德語(yǔ)等,也有羅馬字轉(zhuǎn)寫的日語(yǔ)(《精靈寶可夢(mèng)》動(dòng)畫,2010 年后的劇集)3。
《魔法少女小圓》中的虛構(gòu)文字 “不詳”(Unidentified)以及其在動(dòng)畫中的應(yīng)用。下圖中黑色文字轉(zhuǎn)寫后為德語(yǔ) Das sind mir unbekannte Blumen。(Puella Magi Wiki)
只要是基于字母表的文字,都可以用這種方式構(gòu)造出虛構(gòu)文字。漫畫《全職獵人》(Hunter × Hunter,1998– )中的文字是便是基于日文五十音圖設(shè)計(jì)的4。
《全職獵人》漫畫中的虛構(gòu)文字。以此改編的電視動(dòng)畫中,也沿用了這一設(shè)計(jì)。(hunterxhunter.fandom.com)
如果不局限于字母表的話又會(huì)怎么樣?動(dòng)畫《少女終末旅行》(2017) 中出現(xiàn)了變形的漢字。這部動(dòng)畫的舞臺(tái)是虛構(gòu)的末日后世界,人類的文明和科技在劇中人的視角下已成為古代遺物,而讀寫文字的能力也讓劇中一位主角得以了解 “古人” 的零星記錄?!肮糯淖帧?都是變形后的日文,其中的漢字部分是逐個(gè)設(shè)計(jì)的。在文字量很大的場(chǎng)合下,還是全部使用了基于假名(即字母表)的轉(zhuǎn)寫方式。
《少女終末旅行》中主角保存的 “古代書籍”《河童》,封面上亦以變形的假名標(biāo)明了作者あくたがわ(芥川)。
《少女終末旅行》中主角的日記,文字全部為變形假名。
文字和語(yǔ)言密切相關(guān),比虛構(gòu)文字更進(jìn)一步的便是虛構(gòu)語(yǔ)言了。游戲《上古卷軸 V:天際》(The Elder Scrolls V: Skyrim,2011)中,就出現(xiàn)了一種 “龍語(yǔ)”。龍語(yǔ)應(yīng)用于技能系統(tǒng) “龍吼”(Dragon Shouts),而這些技能是通過(guò)閱讀石碑上的文字所獲得的。制作組根據(jù)龍的爪痕造型設(shè)計(jì)了字母表,用于拼寫龍語(yǔ)5。
龍語(yǔ)字母表。(elderscrolls.fandom.com)
在虛構(gòu)語(yǔ)言這方面,J.R.R。托爾金(John Ronald Reuel Tolkien)可謂無(wú)出其右——他本人就是一位語(yǔ)言學(xué)家。在《指環(huán)王》(The Lord of the Rings,1954–1955,系列作品中,托爾金為 “中土大陸”(Middle-earth)上的種族們?cè)O(shè)定了繁復(fù)而嚴(yán)謹(jǐn)?shù)恼Z(yǔ)言系統(tǒng),亦配有相應(yīng)的文字。
此外,《星際迷航》系列(Star Trek,1966– )、《權(quán)力的游戲》及其原著小說(shuō)《冰與火之歌》(A Song of Ice and Fire, 1996– )中也有虛構(gòu)語(yǔ)言和相應(yīng)的文字;電影《阿凡達(dá)》(Avatar,2009)中虛構(gòu)的外星語(yǔ)言 “納威語(yǔ)”(Na’vi)則僅有語(yǔ)言,由地球人使用拉丁字母記錄6。
創(chuàng)造虛構(gòu)語(yǔ)言,那就是另一個(gè)話題了,本文暫且不表。
異世界文字的破譯
在游戲《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》(The Legend of Zelda: Breath of the Wild,2017)中,“??ㄗ濉笔谴嬖谟谝蝗f(wàn)年前的遠(yuǎn)古種族,具有已經(jīng)失傳的超高科技水平。主角所使用的手持設(shè)備 “希卡之石” 就是一件遠(yuǎn)古遺物(被描述為 “中間發(fā)光的石板”),它的界面上出現(xiàn)了類似文字的符號(hào);同時(shí)散落在游戲世界各處的遺跡中,也出現(xiàn)了大量類似的符號(hào)。
《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》中出現(xiàn)的??ㄗ宸?hào)。
根據(jù)這些符號(hào)出現(xiàn)的場(chǎng)合和規(guī)律,可以猜想它們就是??ㄗ迨褂玫奈淖帧侵鹘牵ㄒ约巴婕遥┎⒉荒茏x懂它們。現(xiàn)在,就讓我們模仿現(xiàn)實(shí)世界中破解失傳古文字的辦法7,嘗試破解??ㄎ摹?
我們將游戲中不同場(chǎng)合出現(xiàn)的符號(hào)加以收集,發(fā)現(xiàn)單個(gè)符號(hào)的數(shù)量有 20 余個(gè)。根據(jù)前文的討論,可以推斷這種文字是基于拉丁字母設(shè)計(jì)的。這就將問(wèn)題大大簡(jiǎn)化了,我們只需找到這些符號(hào)和拉丁字母間的對(duì)應(yīng)關(guān)系,即可宣告破解成功。但在現(xiàn)實(shí)中的古文字破譯則要困難很多——對(duì)于一種完全未知的樣本,不但所表示的語(yǔ)言無(wú)人知曉,甚至連它是否確實(shí)是一種文字都無(wú)法確定!8
整理在游戲中發(fā)現(xiàn)的符號(hào)(并非??ㄎ淖帜副淼娜浚?。
那么我們首先來(lái)觀察一下??ㄖ缑嫔系奈淖?。地圖上大量地名下方的文字有明顯重復(fù),顯然不是譯名;左下角的三個(gè)數(shù)值分別為 “完成度”、“時(shí)間” 和 “溫度”,但我們并不知道它們具體使用的是什么詞;右下角的功能為 “希卡感應(yīng)器”,也許可以成為突破口——因?yàn)?“??ǎ⊿heikah)” 作為種族名(專有名詞),不太可能出現(xiàn)不同的表述。
“??ㄖ?界面。地圖中同類地點(diǎn)的??ㄎ木嗤?,使用同色方框圈出并抄寫于上方;右下角漢字 “試練神廟” 為??ǜ袘?yīng)器所設(shè)置的感應(yīng)對(duì)象。
我們發(fā)現(xiàn)游戲場(chǎng)景中的 “??ㄋ?上也寫有文字,而這文字的前半部分和 “??ǜ袘?yīng)器” 相同——于是可以猜想,這就是??ㄎ闹械?“希卡” 一詞。
希卡塔頂?shù)奈淖郑ㄗ螅┖椭甘鞠?ǜ袘?yīng)器的文字(右),相同部分用橙色標(biāo)出。
進(jìn)一步發(fā)現(xiàn),這個(gè)詞的字母可以和英文 Sheikah 對(duì)應(yīng)。嘗試把對(duì)應(yīng)的字母填入剩余部分,在仍未發(fā)現(xiàn)對(duì)應(yīng)錯(cuò)誤的情況下,聯(lián)系 “塔”(tower)和 “感應(yīng)器”(sensor)的英文單詞,進(jìn)一步補(bǔ)全字母表。
再之后,就是對(duì)照游戲中出現(xiàn)的其他內(nèi)容,代入字母、推測(cè)含義。比如出現(xiàn)在這個(gè)場(chǎng)景中的兩段文字,就可以根據(jù)已有字母結(jié)合實(shí)際含義得出未知字母。
地面凹穴上的內(nèi)容為 “socket”;石球上的字首尾相接,應(yīng)為 “stonesphere” 。以此得到字母 c 和 p。
這臺(tái)機(jī)器名叫 “小櫻桃”,底座上的文字確實(shí)是 cherry。以此得到字母 y。
在游戲中尋找字母,并與拉丁字母一一對(duì)應(yīng),這將是一個(gè)較為漫長(zhǎng)的過(guò)程,其中也一定會(huì)存在需要推理、猜想、試錯(cuò)的情況。
另外,在??ㄖ?“圖鑒” 界面中,還能看到很有規(guī)律的文字排列。顯然,這就是圖鑒序號(hào)的數(shù)字,將三位數(shù)字重復(fù)兩次所得。
數(shù)字的設(shè)計(jì)規(guī)則很簡(jiǎn)單,將一個(gè)方塊分為九宮格后,點(diǎn)所在的格子位置即為其所表示的數(shù)字。
實(shí)際上,《塞爾達(dá)傳說(shuō): 曠野之息》中的??ㄎ脑缫驯黄谱g,其完整字母表可以在網(wǎng)上找到9。游戲中使用這種 “文字” 加密了很多信息,其中有些甚至直接指向了主線謎題的答案——在這里就不加以透露了。
完整的??ㄗ帜副恚陀螒蛑胁糠治淖值淖g解。
為異世界設(shè)計(jì)文字
在虛構(gòu)作品中設(shè)計(jì)文字,是一項(xiàng)完全視覺化的工作——如果是小說(shuō)中,只需一句 “這里用某某文字寫著”;但如果是電影或游戲,就必須要呈現(xiàn)出文字的具體造型了。而這項(xiàng)工作實(shí)際上只和作品的整體美術(shù)風(fēng)格相關(guān),甚至所呈現(xiàn)的文字可以完全沒有具體含義。
在這種情況下,遵循一定的規(guī)則來(lái)設(shè)計(jì)文字,就成了一種 “彩蛋” 性質(zhì)的小心思。從表面上不會(huì)為人注意,但確實(shí)能為作品增加深度——能給愛好者們提供分析挖掘的機(jī)會(huì),這又何嘗不是作品本身意義的延伸。
《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》中的??ㄎ氖?“根據(jù)美術(shù)風(fēng)格設(shè)計(jì)文字” 的典型例子。高度幾何化的造型反映了??ǚN族的高科技水平,而點(diǎn)和線的組合則契合了游戲中古代遺物的花紋。
根據(jù)制作組所述,游戲中??ㄟz物的設(shè)計(jì)風(fēng)格來(lái)源于日本的繩文時(shí)代,這是一個(gè)不太為人所知的史前文明10。場(chǎng)景中的紋路造型結(jié)合發(fā)光效果具有極高的識(shí)別度,而鐫刻在上面的??ㄎ淖?,看上去如同裝飾紋樣一般。
繩文時(shí)代的陶器(左)和游戲中的遺跡 “試煉神廟”(右)。(japanese101blog.wordpress.com)
同樣在這部游戲里,還出現(xiàn)了兩種其他的文字。海利亞文是游戲中的 “當(dāng)代” 文字,看上去較為原始,與農(nóng)耕社會(huì)的科技水平相適應(yīng);而格魯?shù)挛膬H在一座沙漠小鎮(zhèn)中被使用,對(duì)于主角而言是一種充滿異域風(fēng)情的外國(guó)文字。1112
《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》中的海利亞文(左)和格魯?shù)挛模ㄓ遥┘捌渥帜副?。(zelda.gamepedia.com)
海利亞文在歷代《塞爾達(dá)傳說(shuō)》游戲中都有出現(xiàn),至今已發(fā)展到第六代11。從造型上看,這代海利亞文上帶有拉丁字母的影子;而一頭鈍一頭尖的筆畫,則讓人聯(lián)想到楔形文字(Cuneiform)。這是公元前 31 世紀(jì)由古代蘇美爾人創(chuàng)造的文字系統(tǒng),作為人類最早使用的文字之一13,楔形文字或多或少地影響了虛構(gòu)作品中文字的設(shè)計(jì)。
楔形文字石板。(yourdictionary.com)
字體、字符和編碼
嚴(yán)格來(lái)說(shuō),這種基于現(xiàn)實(shí)文字所構(gòu)造的 “虛構(gòu)字母表”(fictional alphabet)并不能稱為一種 “文字”(script),而僅僅是對(duì)現(xiàn)實(shí)文字的加密:用 “??ㄎ摹?書寫的英文段落,本質(zhì)上還是英文。
從這個(gè)角度來(lái)看,這類虛構(gòu)文字實(shí)際上就是 “字體”(typeface)一種最極端的情況。對(duì)于同一個(gè)字母比如 A,不同的字體會(huì)以不同的造型來(lái)呈現(xiàn);那么 “??ㄎ摹?也不過(guò)是把 A 的造型改變得比較嚴(yán)重了點(diǎn)而已。
現(xiàn)代拉丁大寫字母的原型(左)和各種字體的 A。
在實(shí)際制作中,把這類虛構(gòu)字母表制作成字體會(huì)非常方便。先用通用語(yǔ)言(如英語(yǔ))完成文字內(nèi)容后,再設(shè)置為這種字體就行了。在本文的寫作中,筆者也把 “希卡文” 制成了字體,以此完成了大量配圖的制作。如果你在 3type 網(wǎng)站閱讀本文,正文中的 “??ㄗ帜浮睂?shí)際上也是應(yīng)用了這一字體的拉丁字母。
字體是計(jì)算機(jī)處理文字時(shí)最表層的東西,只是用來(lái)給使用者看的。即使把一個(gè)大寫拉丁字母 A 設(shè)為 “??ㄎ摹?字體,計(jì)算機(jī)也能認(rèn)得出它,因?yàn)樗匀徽紦?jù) A 的編碼,而編碼才是決定它是一個(gè)拉丁字母 A 的本質(zhì)原因。再來(lái)看這個(gè)字母 A,雖然長(zhǎng)得一模一樣,卻是完全不同的東西了——這是一個(gè)大寫希臘字母 alpha,它占據(jù)著另一個(gè)編碼,是不同于拉丁字母 A 的另外一個(gè) “字符”(character)。
如今計(jì)算機(jī)和互聯(lián)網(wǎng)上最常用的編碼標(biāo)準(zhǔn)為 Unicode。Unicode 的最終目標(biāo)是為世界各地、古往今來(lái)的每一種文字編碼。截至 2019 年 4 月,Unicode 已經(jīng)編碼了 150 種文字14,其中也包括楔形文字、古埃及的圣書體(Egyptian hieroglyphs)等古代文字。
Unicode 中的楔形文字(上)和圣書體(下)。(unicode-table.com)
上面調(diào)用了支持這些字符的 Noto Sans Cuneiform 和 Noto Sans Egyptian Hieroglyphs 字體,否則便會(huì)出現(xiàn) “豆腐塊”。
而??ㄎ倪@樣的 “異世界遠(yuǎn)古文字” 顯然無(wú)法在 Unicode 中占有一席之地。在我們這個(gè)世界里,這種基于現(xiàn)實(shí)字母表設(shè)計(jì)的虛構(gòu)文字,恐怕只能作為一種字體而存在了。
參考資料:
1。 Utopian Language - Wikipedia↑
2。 Deciphering the Runes - Puella Magi Wiki↑
3。 精靈寶可夢(mèng)世界的文字 - 神奇寶貝百科↑
4。 Hunter × Hunter Alphabet - Hunterpedia - Fandom↑
5。 Skyrim’s Dragon Shouts - Game Informer↑
6。 Na’vi Language - Wikipedia↑
7。 本段內(nèi)容故意模仿了古埃及圣書體的破譯過(guò)程,即羅塞塔石碑(Rosetta Stone)的譯解。Rosetta Stone - Wikipedia↑
8。 伏尼契手稿(Voynich Manuscript)Voynich Manuscript - Wikipedia↑
9。 Sheikah Language - Zeldapedia - Fandom↑
10。 The Making of The Legend of Zelda: Breath of the Wild Video – The Beginning - YouTube↑
11。 Hylian Language - Zelda Wiki - Gamepedia↑
12。 Gerudo Typography - Zelda Wiki - Gamepedia↑
13。 Cuneiform - Wikipedia↑
14。 Unicode® 12.0.0↑
題圖:《塞爾達(dá)傳說(shuō): 曠野之息》
來(lái)源:3type
新浪聲明:新浪網(wǎng)登載此文出于傳遞更多信息之目的,并不意味著贊同其觀點(diǎn)或證實(shí)其描述。
1、 網(wǎng)站注明“來(lái)源:中國(guó)通信工業(yè)協(xié)會(huì)電子競(jìng)技分會(huì)”的所有作品,其他媒體、網(wǎng)站或個(gè)人轉(zhuǎn)載使用時(shí)必須注明:“來(lái)源:中國(guó)通信工業(yè)協(xié)會(huì)電子競(jìng)技分會(huì)”。
2、凡本網(wǎng)站注明“來(lái)源:XXX”的作品,均轉(zhuǎn)載其它媒體,轉(zhuǎn)載目的在于傳遞更多信息,并不代表本網(wǎng)贊同其觀點(diǎn)和對(duì)其真實(shí)性負(fù)責(zé)。本網(wǎng)站提供的資料如與相關(guān)紙質(zhì)文本不符,以紙質(zhì)文本為準(zhǔn)。