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在2000年初,魔獸世界這款游戲在全世界非常火爆,游戲本身的收益也相當可觀,它奠定了MMORPG (MassiveMultiplayerOnlineRole-PlayingGame——大型多人在線角色扮…
2020-02-10 + 查看更多 +
對于多人競技類游戲,發(fā)現有兩個很重要且相互矛盾的問題:1。如何讓早期優(yōu)勢方能夠滾雪球,逐步擴大優(yōu)勢;同時也要控制優(yōu)勢,避免優(yōu)勢方在游戲后期感覺無聊;2。如…
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From Software《黑暗之魂3》游戲畫面A:‘欸,為什么我們到現在還在玩《黑暗之魂3》啊?’B:‘嗯……,因為《仁王》敵人種類太少又地圖不佳、《血源詛咒》地圖不…
2020-02-10 + 查看更多 +
在驚悚冒險游戲《Oxenfree》早期,有一個主角跳過柵欄的場景。整個游戲四個半小時的流程,這個場景時長也就占40秒。但根據Night School工作室的聯(lián)合創(chuàng)始人Sean Kr…
2020-02-10 + 查看更多 +
設計、故事、運營、機制,關于游戲的13本書2020-02-0611:43:44來源:新浪游戲開工大吉!想必不少人應該已經開啟了在家遠程辦公模式,通勤時間著實節(jié)約不少,尤其是…
2020-02-10 + 查看更多 +